viernes, 28 de febrero de 2020

                                                                                                                  MEDIDAS DE INFORMACIÓN DE COMPUTACIÓN
Habla de como se mide la capacidad que tiene un ordenador para guardar datos, fotos, videos y algunos archivos, en primero tenemos que saber la capacidad de tu ordenador

 El byte es una palabra inglesa (pronunciada [bait] o ['bi.te]) ¿Cuántos bytes tiene el documento que acabas de escribir? = ¿cuánto ocupa el documento que acabas de escribir? por ejemplo: 123 bytes. Un byte equivale a un caracter, un número, un signo, etc. Mira algunos bytes: g , t, ; ´ . cada uno de estos signos son un byte.
Un Kilobyte (pronunciado /kilobáit/ o en una jerga más popular /ká/) es una unidad de almacenamiento de información cuya abreviatura es el kB y equivale a 1024 bytes.-
 Un megabyte (MB) es 1.000.000 de bytes. Coloquialmente se les llama «megas» En informática es 10 elevado a 6 bytes.
Un gigabyte (GB) es algo más mil millones de bytes. 
Un terabyte (TB) equivale a 1.024 GB, aproximadamente un billón de bytes

Un documento puede ser muy pesado depende la calidad del que sea la foto, archivo, video 

martes, 11 de febrero de 2020


software educativo 
aquellos programas para ordenador [com-
putador] creados con la finalidad específica de ser utilizados

como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos de en-
señanza y de aprendizaje.
características del software educativo 
Son materiales elaborados con una finalidad didáctica, como
se desprende de la definición, por lo tanto son atractivos y se
presentan interesantes al alumno.

2. Utilizan el ordenador como soporte en el que los alumnos rea-
lizan las actividades que ellos proponen.

3. Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de

los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de in-
formaciones entre el ordenador y los estudiantes.

4. Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adap-
tan al ritmo de trabajo de cada uno y pueden adaptar sus acti-
vidades según las actuaciones de los alumnos.

5. Son fáciles de usar. Los conocimientos informáticos necesa-
rios para utilizar la mayoría de estos programas son similares

a los conocimientos de electrónica necesarios para usar un
vídeo, es decir, son mínimos, aunque cada programa tiene
unas reglas de funcionamiento que es necesario conocer.
funciones del software educativo 
informativa,instructiva, motivadora, evaluadora, investigadora, expresiva, metalingüística, ludica e inovadora  
estructura del software educativo 
Como consecuencia de la línea de desarrollo de los sistemas
informáticos, del cual no puede desvincularse, se observa que la

mayoría de los programas didácticos tienen tres módulos princi-
pales claramente definidos: el módulo que gestiona la comunica-
ción con el usuario (sistema input/output), el módulo que contie-
ne debidamente organizados los contenidos informativos del pro-
grama (bases de datos) y el módulo que gestiona las actuaciones

del ordenador y sus respuestas a las acciones de los usuarios